Mod intéressant mais la balance est un peu trop du côté du ré-apprentissage, les mods que nous rendons impératifs se doivent d’avoir un impact minime, une continuité à l’existant comme c’est le cas de DeadlyReentry qui implique seulement d’être plus prudent mais pas de devoir utiliser des nouvelles Parts / une nouvelle logique de GamePlay.
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