Archive for novembre, 2017

Une FAQ pour tout comprendre !

mercredi, novembre 29th, 2017

0- J’ai jamais compris ce que signifiait « FAQ… » ?

Ha, oh, euh… Ca vient simplement de l’anglais « Frequently Ask Questions », que nous avons choisi de traduire habilement par « Foire Aux Questions » en France, pour respecter l’acronyme. C’pas mal nan ? Ca veut juste pas tout à fait dire la même chose mais vous avez compris l’essentiel : ici, tout plein de questions que nous anticipons, et auxquelles nous apportons nos réponses 😉 Let’s go ?

1- KSC, c’est quoi ?

Kerbal Space Challenge, c’est avant tout une association, une vraie. Elle regroupe 7 membres permanents, et vise à promouvoir les Sciences et l’Espace via les outils numériques d’aujourd’hui. L’idée, c’est de proposer et d’encadrer des challenges sur une thématique donnée, généralement des missions historiques (Spoutnik, Apollo, Viking…) et de proposer aux participants de tenter de relever le défi sur Kerbal Space Program, un jeu vidéo très fun qu’il vous faut découvrir immédiatement si vous ne connaissez pas, voir ci-dessous 😉 Mais ce n’est pas tout, nous mettons un point d’honneur à ce que les inscrits puissent faire ce qu’ils aiment, ce qui les motivent, et utilisent leur passions et savoir-faire pour confectionner un dossier à leur image : proses, mathématiques, vidéos, musiques, poèmes, powerpoints, affiches, illustrations, LiveStream… Tout est bon pour mettre en valeur votre participation ! Sortez des sentiers battus, soyez original et cherchez à communiquer vos points d’intérêt et notre passion commune de l’Espace 🙂

2- KSP, donc… ?

Kerbal Space Program, c’est l’un des principaux supports à nos challenges. Il s’agit d’un jeu qui flirte à la lisière de la simulation, et qui vous place aux commandes d’un programme spatial. Loin du jeu de gestion, l’idée c’est plutôt de vous fournir tout un lot de parts, des petits éléments comme des panneaux solaires, des réservoirs, propulseurs, cabines, parachutes, générateurs radio-isotopiques… Et de les assembler comme des légos, pour confectionner vos fusées, rovers, avions, sous-marins, etc : la seule limite, c’est votre imagination ! La seconde phase, c’est bien sûr la prise en main et le pilotage de votre engin, et là vous profitez de tout un système stellaire analogue au nôtre, avec son étoile, ses planètes et lunes… Et avec des mods, cela va encore plus loin ! Allez, on vous a fait un p’tit article de présentation de ce fooooormidable jeu, autant en profiter ^^

3- En parlant de mods, vous avez un p’tit guide pour comprendre leur installation ?

Carrément ! Et c’est juste ici ^^ Mini-tuto sur l’installation des mods KSP. Il y a bien quelques subtilités parfois, mais l’essentiel s’y trouve, et nous essayons de détailler quelques installations de mods au cas par cas, quand le temps nous le permet, en article 🙂

4- Mais je ne risque pas de corrompre mon installation, avec des mods ? 

Le risque zéro n’existe pas, mais l’installation des mods est une chose très simple, sur KSP. Qui plus est, vous pouvez apprendre à faire des backup et des copies de vos installations KSP, pour ne plus craindre quoi que ce soit ! Et ça se passe ici 🙂 Mini-tuto sur la gestion des installations KSP.

5- Okay, top. Par contre je débute sur KSP, vous avez des tutos, des aides ?

Ha ça, oui ! KSC vise à accueillir le tutoriel le plus exhaustif qui soit, en matière de KSP, répondant au doux nom de « Suivez l’Guide ! ». Et c’est du boulot… Quand vous lirez ces lignes, peut-être qu’aucun tuto ne sera encore paru, peut-être que plusieurs chapitres seront sortis, peut-être même qu’il sera terminé ! Non, ça c’est impossible, il reste toujours des choses à apprendre sur KSP 😉 En tout cas, vous pouvez les retrouver dans la rubrique dédiée : Tutoriels et Guides. Ha, et puis bien sûr, retrouvez-nous sur le forum pour poser vos questions !

6- Oh mais vous avez un forum ! À quoi sert-il ? 

Eh oui ! Ce forum est là pour jouer le rôle de plateforme d’échanges entre les participants aux challenges ou les simples membres de notre petite communauté. Il ne faut pas hésiter ! Il arbore une structure susceptible d’accueillir à peu près tous les sujets que vous souhaiteriez aborder, et notamment s’ils sont en rapport avec l’Espace, les Sciences, KSP… Mais il reste un peu de place pour les miscellanées 😉 Appropriez-vous cette plateforme, faites-la vivre, elle est là pour ça et c’est un excellent moyen de partager nos passions communes ! Et bien sur, proposez nous vos défis, c’est le lieu parfait pour ça ^^ D’ailleurs, saviez vous que nous avons également repris l’historique site KSP-Fr depuis 2019 ? Il a concentré pratiquement toute l’activité communautaire pendant de nombreuses années, de nombreuses ressources s’y trouvent !

7- Et vos articles ? On peut les commenter ?

L’autre versant de notre plateforme numérique, c’est le site qui accueille le forum. Côté site donc, une interface des plus simples pour accueillir nos publications officielles, lesquelles concernent l’essentiel des actualités, vis-à-vis de l’Espace, les sorties de films, les mises à jour majeures de KSP, ou tout autre sujet que nous nous plaisons à vous faire découvrir 🙂 Il n’est pas possible de commenter directement sur cette interface pour diverses raisons, mais sachez qu’un topic est créé pour chaque article, vous permettant d’échanger à son sujet ! Plutôt pratique non ? Vous retrouverez le lien du topic à la toute fin de chaque publication ^^ Comme ici d’ailleurs, puisque vous êtes en train de lire un article qui répond à cette règle.

8- A quelle fréquence organisez-vous des challenges ?

C’est assez variable mais on se dirige sur un rythme d’un challenge officiel par trimestre. C’est un encadrement qui demande pas mal de travail en amont, et qui nécessite tout autant de temps après coup, pour « évaluer » les participations, les valoriser, et en faire une synthèse, un article de clôture. Et puis en dehors de ces challenges principaux, nous proposons beaucoup d’autres activités, comme des concours de screenshots, de crafts, la rédaction des articles bien sur, la vie communautaire, etc… C’est du boulot ^^ N’hésitez pas à organiser vos propre petits challenges dans la section dédiée : les défis du forum !

9- Vos challenges semblent… Compliqués, non ?

Pas du tout ! Ils sont suffisamment flexibles pour que les débutants puissent y participer avec notre aide, et que les plus aguerris puissent exprimer tout leur savoir faire. Et c’est un compromis délicat à manier, à chaque nouveau challenge, qui demande de se poser les bonnes questions à la construction du cahier des charges. Nous avons d’ailleurs décidé d’adopter une inscription en fonction de plusieurs catégories, afin de pouvoir sereinement participer suivant votre style de jeu, mais également votre niveau. Pour en savoir plus, direction notre article : les catégories de participation.

10- Du coup, même un parfait débutant peut tenter l’aventure ?

Yep, yep, et c’est même un de nos points d’honneur, en fournissant un suivi personnalisé, autant que nous le pouvons, à ces joueurs qui découvrent KSP en même temps que le challenge ou peu de temps avant. La catégorie Juniors est entièrement dédiée à ce profil de participants : nous préparons à chaque challenge un lot de crafts (comprenez fusée-vaisseaux-modules…) et de sauvegardes à des moment et des lieux stratégiques, intervenant juste après un point potentiellement difficile. Le but, c’est naturellement de pouvoir vous débloquer et vous permettre de poursuivre le challenge, même si nous emploierons tous nos efforts à répondre à vos questions et vous aider avec vos engins 😉 Et comme on fait bien les choses, vous pouvez d’ores et déjà en lire davantage en suivant cet article dédié : Catégorie Juniors.

11- Combien de temps durent ces challenges et que doit-on fournir à l’issue ?

Nous partons sur une base d’un mois, ce qui laisse largement le temps de se familiariser avec le thème, mais également d’échanger avec les autres membres et participants : c’est davantage un sujet et un contexte de partage, d’entraide, que de compétition ^^ Prenez le temps de bavarder de temps à autre, de filer un coup de main, de teaser sur votre avancement… Le forum est là pour ça et nous ouvrons une rubrique dédiée à l’activité en cours !

Concernant le dossier à nous communiquer, c’est bien là que nous insistons le plus : faites vous plaisir. Montrez nous que, côté KSP, vous avez respecté le cahier des charges qui sert de base à la réflexion, mais façonnez votre propre expérience du challenge, selon vos envies et vos savoir-faire. Que vous maniez les mathématiques ou la prose, que vous sachiez dessiner ou monter des vidéos, que vous soyez une star du LiveStream ou que vous trouviez votre bonheur dans les archives historiques ou l’exobiologie, tant que cela répond un tant soit peu à la problématique, vos idées sont les bienvenues. Ayez en tête d’expliquer, de schématiser, d’être pédagogue, saisissez l’occasion de montrer votre passion et vos affinités. Et surtout, allez voir ce que les autres ont fait 🙂

12- Top ! Merci ! Et vous, des questions ?

Nope, n’inversons pas les rôles ! ^^ Ah si ! ASV ? 😀

Des suggestions de questions ? C’est par ici que ça se passe, comme d’hab !

[KSP] Le Mini-Tuto : installer et gérer vos Mods !

dimanche, novembre 26th, 2017

Vous l’avez vu via ce mini-tuto, il n’est pas difficile d’interagir avec l’ensemble des dossiers et fichiers d’une installation KSP, et il en va de même pour l’ajout de mod. Exit les utilitaires complexes, les manipulations fastidieuses, les sites interminables, sur KSP c’est TRÈS facile 🙂 ! Et ça tombe bien car les mods sont une vraie richesse, avec une communauté de développeurs qui portent beaucoup d’attention à produire des mods de qualité, compatibles entre eux autant que possible.

En tout premier lieu, il vous faudra trouver votre mod et le télécharger, et pour cela plusieurs possibilités s’offrent à vous :

https://gfycat.com/gifs/detail/PeskySkinnyAnaconda Le forum officiel de KSP : pratiquement tout ce qui peut exister en terme de mods s’y trouve et dans leur version la plus à jour. Les moddeurs y créent un topic dédié à leurs mods, contenant le lien de téléchargement sur une ou plusieurs plateformes, ainsi que des conseils d’installation. C’est aussi l’occasion de déposer un commentaire (en anglais !) si vous rencontrez un problème, ou de lire ceux qui y sont déjà déposés pour y trouver quelques infos : la réponse à vos questions s’y trouvent très probablement ^^ Et sinon, nous sommes là pour vous aider 😉
https://gfycat.com/gifs/detail/AnxiousEuphoricCrayfish SpaceDock : la plateforme de mods simple et propre par excellence, dédiée à quelques jeux du spatial dont KSP 🙂 Des catégories, une page par mod, avec un descriptif, quelques screenshots et un bouton de téléchargement de la dernière version à jour, vous ne pouvez pas vous perdre. Vous y trouverez généralement le lien vers le forum officiel dont nous parlions ci-dessus, et l’onglet « Changelog » vous permet de lire les nouveautés mais aussi et surtout de télécharger une version antérieure, si vous jouez sur un KSP plus vieux que la dernière mouture 😉
https://gfycat.com/gifs/detail/EmbarrassedFailingAmericangoldfinch CurseForge : l’autre grosse plateforme dédiée aux mods, une affiliation officielle avec l’équipe du jeu d’ailleurs ! Mais un peu plus brouillonne et moins appréciée de la communauté pour diverses raisons. Même topo, on y retrouve du descriptif, des screenshots, des fichiers selon les versions publiées, et très souvent le lien qui renvoi vers le topic sur le forum officiel : quand on vous dit que The Place To Be pour un mod ! 😀

Vous êtes désormais en possession d’une ou plusieurs archives, généralement compressées au format .rar, pour chacun des mods que vous avez téléchargé. C’est parti pour la suite d’opérations qui vous permettra de les rendre fonctionnels au sein de votre installation ! Attention, ça va aller très vite… ^^

Le dossier GameData qui vous sera utile dans cette partie, se trouve à la racine de votre installation KSP, très simplement. Si vous jouez via Steam, nous vous conseillons de lire ce petit guide très rapide pour localiser votre dossier mais également envisager de faire des backups histoire d’anticiper une bêtise ou simplement dissocier votre jeu de cette plateforme qui peut être un peu invasive en termes de mise à jour auto :p

1- Décompresser les archives en utilisant le très connu WinRAR ou l’utilitaire intégré à Windows 10 par défaut 🙂

2- Ouvrir le dossier résultant de la décompression et localiser le dossier « GameData »

3- Copier-coller le CONTENU du dossier GameData du mod vers le CONTENU du dossier GameData de votre installation KSP : il s’agira la plupart du temps d’un unique dossier portant le nom du mod… Et plus rarement accompagné de quelques fichiers, qu’il faut également migrer. Bref, tout le contenu, sans réfléchir 🙂

4- Enjoy ! Si vous avez un pépin, est-il nécessaire de le rappeler ? Comptez sur nous pour vous aider, rendez vous sur le forum ^^

Et c’est tout, vraiment ^^ Vous venez d’installer un mod, et vous pouvez renouveler l’opération pour tous les autres, pour aboutir à un dossier GameData de votre installation KSP qui soit garni de tout plein de dossiers plus ou moins évocateur du nom du mod, et accompagné par une ribambelle de petits fichiers qui garantissent leur bon fonctionnement 😉 Pour désinstaller un mod, rien de plus simple, suppression du dossier qui lui correspond ! Pas la peine de toucher aux éventuels petits fichiers qui étaient venus avec, sans le dossier principal, ils seront simplement ignorés.

Bien sur, tout n’est pas toujours aussi simple : quelques mods recquièrent parfois une ou deux minutes de patience supplémentaire pour mener à bien toutes les étapes. C’est notamment le cas des « compilations de mods », très rarement autorisé pour diverses raisons mais que l’on retrouve tout de même sur la thématique des mods graphiques : si vous jouez depuis un certain temps, il est impossible que vous n’ayez jamais entendu parler de Environmental Visual Enhancements (EVE) d’Astronomer’s Visual Pack (AVP) ou encore de Stock Visual Enhancement (SVE) !

Et bien sachez que ces deux derniers exploitent le premier, configuré chacun de leur façon, et associé à toute une panoplie d’autres mods, dans le but d’avoir une synergie maitrisée et une installation plus simple que de devoir les ajouter chacun manuellement. En résumé, c’est plutôt une bonne chose… Mais il faudra parfois prêter attention à quelques détails, les moddeurs vous laissant parfois le choix de la résolution des textures, etc ! Prenez TOUJOURS soin de bien lire la page du topic sur le forum officiel, pour chaque mod, vous y découvrirez s’il s’agit d’une installation très classique, ou s’il est nécessaire de suivre quelques étapes qui seront bien indiqués. Et puis, si l’anglais n’est pas votre fort, venez nous demander en commentaire de cet article, vous trouverez toujours quelqu’un pour vous expliquer 😉

Dernier point sur l’installation des mods, l’existence de l’utilitaire magique CKAN, pour « Comprehensive Kerbal Archive Network ». Nous n’allons pas nous étendre plus que cela sur cet outil que nous ne recommandons pas outre mesure : très pratique dans la plupart des cas, il empêche néanmoins de pleinement maîtriser les étapes de l’installation et donc de déterminer la source d’un problème, quand problème il y a. Il n’en reste pas moins un excellent outil très bien pensé, très bien alimenté par les modders, et nous vous invitons à en découvrir ses fonctionnalités 🙂

Voilà qui termine notre mini-tuto sur l’installation des mods ! Nous ne pouvons qu’insister sur la nécessité de bien lire la première page du topic officiel de chaque mod que vous désirez installer, et qui existe à 99% du temps, en y présentant les informations les plus fraîches possibles : les nouveautés apparaissent la bas avant d’être déclinées sur les diverses plateformes. Cela vous permettra de trouver la réponse à la plupart de vos questions, qu’ils s’agissent de bug, de compatibilité, de procédure d’installation, etc : les modders travaillent bénévolement, sur leur propre temps, évitons de leur poser 100 fois les mêmes questions alors qu’ils ont pris soin de renseigner la réponse dans leur première page, ou que c’est un sujet justement débattu dans les dernières pages du topic 🙂 Si vous avez pris ces précautions mais que vous bloquer toujours, n’hésitez pas à intervenir, là bas ou ici ^^ 

N’hésitez pas à essayer des mods, en faisant attention à procéder à des backup chaque fois que vous n’êtes pas sur de vous. Et prenez également le temps de sélectionner ce que vous essayez, de partez pas tout azimut, n’ajoutez que les fonctionnalités qui vous manquent. Beaucoup de nouveaux joueurs s’empressent d’en installer, pour notre part nous recommandons chaudement de commencer « Vanilla », c’est à dire sans aucun mod, il y a déjà fort à faire et cela vous permet d’avoir la base la plus commune qui soit, pour votre apprentissage et pour vos demandes d’aide 🙂

Et comme d’habitude, pour réagir à cet article, cela se passe sur le forum !

[KSP] Le Mini-Tuto : installer et gérer vos Mods !

Concours de screenshots KSP : les résultats !

dimanche, novembre 19th, 2017

Vous avez été nombreux à participer à ce concours, puisque nous avons reçu pas moins de 16 dossiers contenant pratiquement tous les 3 images convenues ! Autant dire qu’il nous aura fallu un peu de temps pour évaluer quelles sont les images gagnantes en faisant converger l’avis des divers membres du staff 🙂 Mais nous y sommes, ne faisons pas durer le suspense, voici notre sélection des 10 Screenshots qui remportent ce petit concours, et qui vont apparaître dans le premier chapitre de Suivez l’Guide, publié dans très peu de temps !

Vous n’avez pas été sélectionné ? Pas si vite ! Nous vous invitons à découvrir ci-dessous nos autres coups de cœur car il n’est pas possible de s’arrêter à ces 10 images sans vous en montrer quelques autres. Si vous vous reconnaissez dans ces quelques Screenshots, bien joué ! Il n’est pas exclu que nous nous en servions pour d’autres articles, c’est même fort probable 😉 

Terminons par féliciter à nouveau les gagnants, sans distinction d’ordre 🙂 Ils nous viennent de nombreuses plateformes différentes puisque nous sommes à peu près présent partout où ça parle de KSP : notre forum, notre twitter et notre Discord, bien entendu, que nous vous invitons à rejoindre via les icônes en tête de site, mais également le forum JVC, CanardPC, HardwareFR, Clubic, et j’en oublie certainement ^^

  • Aure (x2 !)
  • DavidMontpellier
  • Flanker
  • Jika
  • Kilaketia
  • Roxas
  • Barian
  • LeMecSansPseudo (et ce n’est pas une blague ^^)
  • Tiblori

Bravo pour vos compositions, votre soin dans la capture, votre originalité, vos créations mises en scènes, et merci d’avoir été si nombreux à participer, nul doute que nous recommencerons ce genre de petits concours si cela vous a également plu ! 🙂

Et comme d’habitude, pour commenter cet article, cela se passe sur le forum 😉

Concours de Screenshots KSP : les résultats !

[KSP] Le mini tuto : faire un backup, gérer les dossiers d’installations

mercredi, novembre 15th, 2017

KSP est un jeu DRM-Free : vous pouvez disposer d’autant d’installations indépendantes que vous le souhaitez, et pour cela rien de plus simple, un copier-coller du dossier suffit ! Nous allons donc voir dans ce petit guide comment procéder à ces duplications et quelles peuvent en être l’utilité.

Edit : depuis la version 1.4, KSP n’est plus DRM-Free… Merci TakeTwo ! Mais cela n’a pas d’incidence sur la suite, ne vous gênez pas 😉

Les férus de mods auront au moins une fois eu ce problème : KSP se met à jour sans prévenir sur Steam et au lancement les plugins installés ne sont plus compatibles. Dans le meilleur des cas, il suffira de désinstaller les mods pour retrouver une partie fonctionnelle, dans le pire des cas la sauvegarde est corrompue irrémédiablement. Et il y a tout plein de cas intermédiaires, comme le fait  de ne plus pouvoir faire rentrer tel ou tel module parce que les contraintes atmosphériques ont changé… Même pas besoin de mods pour rencontrer ce problème 😉

Autre cas ? Vous disposez d’une installation tout à fait stable, c’est la première fois que cela vous arrive en 2 ans de jeu, et vous souhaitez tester un mod de plus, tout en craignant, légitimement, pour la stabilité du jeu… Faites une copie ! Vous aurez une installation de « test » pour valider que tout va bien, ça prend 5 minutes, et vous évite de ruiner 200h de jeu.

En bref, il est CAPITAL de procéder à quelques copier-collers de vos dossiers KSP. Et là, il faut parler de Steam. Entendons nous bien : nous recommandons chaudement de ne JAMAIS jouer via Steam directement ! Aussi pratique que ce portail puisse être, il ne permet pas de contrôler / empêcher une mise à jour de se faire quand elle est déployée. Vous pouvez donc vous réveiller le lendemain matin, lancer KSP et être confronté à un jeu instable ou compromis parce qu’une nouvelle version est sortie et s’est automatiquement installée… Pas glop. Autant sortir le dossier de Steam pour l’avoir sur votre bureau, totalement indépendant de Steam, laissant ce dernier faire ses mises-à-jours s’il le souhaite pendant que vous profitez d’un dossier stable.

https://gfycat.com/ImmaculateSilverCaudata

Pour cela, rendez-vous dans le dossier Steam en suivant ce chemin :

C:\Program Files (x86)\Steam\Steamapps\common

Vous devriez y trouver le dossier Kerbal Space Program. 

Pour les joueurs ne passant pas par Steam, eh bien… Vous avez déjà le dossier KSP « en tant que tel » (haha) ! Rien à faire de plus, vraiment.

Vous n’avez plus qu’à faire un simple copier-coller de ce dossier, où bon vous semble : sur votre Bureau, dans vos Documents… Peu importe. Prenez soin de renommer le dossier ainsi copié, en précisant par exemple la version du Jeu, notamment 🙂 C’est aussi simple que cela, vous pouvez multiplier ces dossier autant de fois que vous le souhaitez, pour avoir des parties plus ou moins moddées, des backups, des tests spéficiques, des versions sans aucun mod pour les performances, des… Vraiment, n’hésitez pas ^^

Nous recommandons aux joueurs Steam de re-viriginiser leur installation sur le portail, pour que les mises à jour s’y déroule le plus proprement possible. Le mieux pour cela est encore de désinstaller complètement le jeu de Steam, de vérifier qu’il n’y a plus le KSP dossier dans le répertoire Steamapps\common et de le supprimer le cas échéant, puis de réinstaller le jeu. Et de ne plus y toucher ! De la sorte, vous pourrez, à chaque mise à jour, récupérer le dossier actualisé, propre, Vanilla, prêt à l’emploi pour y injecter vos crafts / saves / mods.

Pour les joueurs n’utilisant pas Steam (#OldSchoolPowa !) et qui passe donc par le Store Officiel du site, vous pouvez simplement re-télécharger autant de fois que vous les souhaitez l’archive, pour être absolument sur d’avoir la base la plus saine possible. Vous avez d’ailleurs la possibilité d’y télécharger une version antérieure, une option également disponible sur Steam, en procédant comme suit :

https://gfycat.com/KindheartedScratchyButterfly 1- Clic droit sur le jeu KSP dans la liste des jeux

2- Propriétés

3- Onglet Bêta

4- Volet déroulant versions : vous pouvez désormais choisir ^^

5- Vous trouverez la plupart du temps une version Bêta, une version officielle à jour, et une à deux versions stables antérieures. Ce qui peut s’avérer pratique !

Tellement simple qu’il serait dommage de s’en priver, non ? 🙂

A vous de jouer, vous avez toutes les cartes en main pour gérer proprement vos diverses installations indépendantes, plus de risques, plus de craintes ! Vous pouvez très librement migrer les crafts d’un dossier à l’autre, ainsi que les Saves dans une moindre mesure, selon compatibilité inter-versions de KSP mais également selon les mods en présence.

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[KSP] Le mini tuto : faire un backup, gérer les dossiers d'installations !

KSP : qu’est que c’est, Kerbal Space Program ?

mardi, novembre 14th, 2017

Kerbal Space Program est un jeu indépendant qui vous place aux commandes d’un programme spatial : le joueur dispose de plusieurs centaines de parts, des petits éléments remplissant une fonction précise comme des réservoirs, propulseurs, panneaux solaires, roues de rovers, modules d’habitation, etc, qu’il peut assembler à sa guise et sans limite autre que son imagination. Tout est possible et envisageable, de l’avion à la fusée en passant par la construction orbitale d’une station modulaire, morceau par morceau, ou la conception d’un rover minimaliste et agile.

La seconde étape, c’est la prise en main et le pilotage de votre création : le joueur profite alors d’une aire de jeu gigantesque puisqu’il s’agit d’un système stellaire entier, avec son étoile, ses planètes et satellites naturels, ainsi qu’une poignée d’astéroïdes plus ou moins massifs. L’ensemble s’appuie sur un moteur physique performant et réaliste, simplifiant plusieurs aspects pour permettre une approche ludique tout en conservant un ensemble de lois rigoureuses et cohérentes formant un socle crédible : mécanique orbitale, aérodynamique, diffusion thermique, flottabilité, tout est réuni pour disposer d’un univers plaisant et accessible ! 

Au-delà de sa dimension vidéo-ludique, cet aspect « Serious-Game » vaut ainsi à KSP d’être souvent considéré comme une « soft-simulation » : il fut par exemple l’objet d’un stage au CNES de 4 mois, visant à évaluer la possibilité de s’en servir pour mettre en place des missions spéculatives, et en tirer des visuels. SpaceX s’amuse à l’évoquer de temps en temps, et un partenariat eut lieu entre SQUAD (l’équipe de développement) et la NASA pour importer dans la bibliothèque de parts tout un ensemble de réservoirs et propulseurs proche de la réalité, avec pour objectif de challenger les joueurs sur la capture et la redirection d’un astéroïde : l’attente est simple, guetter les éventuelles bonnes idées exploitables à zéro frais, tout en s’offrant un outil de communication moderne 🙂

Nous concernant, chez KSC, nous voyons en ce jeu le support parfait pour nos challenges. C’est fun, convivial, la communauté est mature et intéressante, tout est réuni pour envisager des activités ensemble, sur une base commune ! Sans parler des mods qui décuplent le potentiel et la durée vie du jeu… Non, franchement, si vous n’en aviez jamais entendu parler, foncez prendre en main la version d’essai qui est gratuite, et sautez sur l’occasion aux premières soldes Steam que nous ne manquerons pas de relayer ! Le mieux étant de découvrir KSP à plusieurs, nous sommes là pour ça : inscrivez vous au Forum, posez vos questions, découvrez les créations des autres joueurs, et partagez vos aventures 🙂 Pensez également à lire et re-lire notre ensemble de tuto « Suivez l’Guide« , pour apprendre les bases puis approfondir vos connaissances de KSP. Et quand vous viendra l’envie de vous frotter à des missions historiques… Nos challenges KSC officiels seront là !

 

KSC : première année du site et du forum !

mardi, novembre 7th, 2017

                                                                                             Un p’tit clic pour la version très haute résolution 😉

 

Hé oui ! Aujourd’hui 7 Novembre 2017, cela fait un an que le site à vu le jour ! En cachette dans un premier temps, pour préparer un peu tout ça et parvenir à un résultat qui nous plait… Mais on y est ! Et franchement, elle est plutôt pas mal notre plateforme numérique nan ? Depuis, pas mal de chose se sont passées, le challenge KSC1 – VIKING a rencontré un franc succès, le second challenge est en bonne marche, KSC est devenue une association, le plus simple pour tout savoir de nos avancées et des annonces étant de lire cet article ^^

On ne va pas partir dans un long article pour cette occasion, simplement souligner cet anniversaire et vous soumettre une illustration fort à propos de Caruga et Richard, ci-dessus, enjoy ! 😉

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KSC : première année du site et du forum !

Concours de Screenshots KSP : figurez dans le premier tuto « Suivez l’Guide » !

lundi, novembre 6th, 2017

Hello !

En cours de finalisation du premier chapitre de Suivez l’Guide, nous avons besoin de quelques Screenshots illustrant la beauté du jeu, et qui soient libre de droit… Plutôt que de nous attarder à la capture de ces images nous même, côté staff, nous vous proposons de soumettre les vôtres ! 5-10 images seront sélectionnées pour figurer en grand dans un diaporama intégré à l’article.

Quel est le pitch ? No limit ! Soyez libre de partager ce que vous souhaitez avec pour simple objectif de montrer la beauté du jeu ou de susciter l’envie d’y jouer auprès de ceux qui ne connaîtraient pas encore KSP. Les mods, aussi fous soient-ils, sont vraiment les bienvenus, pour varier les plaisirs et voir des choses différentes. Créations fantasmagoriques, scènes spectaculaires, paysages somptueux, explosions dantesques… Surprenez nous !

Quelques règles pour avoir quelque chose d’homogène :

  • 3 screenshots par personne maximum
  • Contenu InGame uniquement, pas de montage ou de post-traitement
  • Pas de HUD visible (F2 pour masquer l’interface, et F1 pour la capture que vous retrouverez dans le dossier « Screenshots » de votre installation KSP)
  • Ratio équivalent au standard FHD 1920*1080 pour avoir un format constant, crucial pour le diaporama ! Le cas échéant, du 1280*720 ou autre ratio de 1.778 🙂
  • Votre nom / pseudo incrusté dans chaque image en partie basse (si vous le souhaitez), à droite, comme suit :

Votre soumission devra se faire sous la forme d’une archive à votre nom ou votre pseudo, selon la nomenclature suivante « KSC_Pseudo » sans les guillemets. Le plus simple est d’utiliser le service WeTransfer qui ne nécessite pas d’inscription et permet de nous envoyer très simplement le lien de téléchargement à l’adresse suivante : contact@kerbalspacechallenge.fr !

Vous avez jusqu’au Dimanche 12 Novembre 2017 à minuit pour nous soumettre vos Screenshots et nous avons déjà hâte de voir ce que vous allez nous proposer !

Edit : ce concours est désormais terminé et les résultats sont à voir dans cet article 😉 Les résultats !

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Concours de Screenshots KSP : figurez dans le premier tuto « Suivez l’Guide » !

News : KSC devient une association, infos challenges et une affiche pour VIKING !

vendredi, novembre 3rd, 2017

Bonjour à vous !

Il est temps de faire un p’tit point sur l’activité de KSC, certains se posent peut être des questions face au non renouvellement des challenges officiels et c’est bien normal, le précédent portait sur VIKING et date de quelques moins maintenant… C’était pour nous un coup d’essai, riche en informations, et dont nous sommes ravis ! Ce fut l’occasion d’évaluer quels points nous pouvions améliorer, et quelle organisation adopter, pour parvenir à quelque chose de satisfaisant en qualité. Il ne s’est pas rien passé depuis, très loin de là, nous donnons beaucoup de notre temps pour définir les standards que nous souhaitons voir pour nos challenges. Le prochain est d’ailleurs en très bonne voie ! :p

L’équipe en elle même à pas mal bougé, avec le départ de certains et l’arrivée de plusieurs autres : nous sommes désormais 6, avec des compétences variées et complémentaires ! Tenez, faisons une p’tite liste pour que vous sachiez qui se trouve aux commandes :

  • Dakitess : passionné de KSP, joueur depuis des temps immémoriaux, full Vanilla en dehors de quelques mods graphiques. Rédacteur sur le site !
  • Le chimiste : KSP-addict, définitivement, surfant entre la gestion du site, les tests In-Game pour les challenges et la confection de crafts pour les Juniors !
  • Richard : celui qui ne connait pas KSP X) Le génial graphiste à l’origine de notre Logo et de bien d’autres éléments graphiques sur le site !
  • Excelsior : fin joueur également, participant du KSC1, désormais dans le staff pour la partie site et le caractère associatif de notre équipe (han, spoiler :p) !
  • DrDam : idem, on tient là du joueur de longue date, et participant du KSC1 ! Il rejoint l’équipe sur la partie site et met en place un Github secret !
  • Caruga : le flat-designer à l’origine d’une bonne partie de l’illustration VIKING et prochainement bien d’autres, le p’tit jeune très investi dans le projet !

Et quelques autres personnes qui nous rejoignent ponctuellement, pour le plaisir et nous donner un coup de main ! Merci à eux 🙂

Tout aussi important… KSC est désormais une association, une vraie, suivant la loi 1901 ! Cela va notamment nous permettre de travailler avec d’autres instances, ce qui est déjà en bonne voie, et certaines ne sont vraiment pas des moindres 😉 Héhé, on ne peut malheureusement pas en dire plus avant de formaliser les choses, mais c’est canon ! Avec ce changement de statut officiel, nous avons engagé pas mal de travail de communication et vous pourrez nous « voir » sur les réseaux et lors de certains événements. 

Revenons-en au prochain Challenge : il est pour (très) bientôt, promis ! Beaucoup de choses ont dû être préparées en amont pour garantir la disponibilité de l’information. Cela passe notamment par l’écriture de beaucoup d’articles « supports » patiemment écrits et qui serviront de base à l’ensemble de nos challenges et plus encore. Il s’agit entre autre de guides d’installation des mods, de gestion des documents KSP (crafts, saves…), d’information sur les Backup et la création de dossiers d’installation indépendants… Mais également d’une belle grande FAQ pleine d’humour, de réecriture des catégories de participation pour les rendre plus génériques, etc ! Actuellement 17 (!) articles sont en relecture, et pas des moindre.

On y retrouve d’ailleurs les trois premiers tutoriels de « Suivez l’Guide » ! Hé oui, on touche au but, ils arrivent, ENFIN ! C’est du travail, vraiment, 7 « chapitres » sont écrits et représentent 100 pages Word, rien que ça. La préface est déjà disponible à la lecture pour en découvrir les ambitions, et les trois premiers chapitres sont mis en page, et c’est pas de la tarte ! Il ne reste « plus qu’à » faire la vidéo pour chacune, et à en tirer les visuels : images, gifs, incrustation… Encore un peu de taff mais on n’a jamais été si proche et nous avons hâte d’avoir vos avis sur ce contenu majeur.

Terminons sur des notes colorées, avec l’affiche d’illustration du challenge KSC1 – VIKING : nous avons en effet dédié de nombreuses heures à réaliser une illustration complète, un petit challenge en soit pour notre équipe, qui s’est agrandie d’un nouvel illustrateur que certains connaissent peut être, Alex, Caruga sur les réseaux ! Adepte des flats, cela nous a tapé dans l’œil et il a rejoint l’équipe à part entière, pour travailler de concert avec Richard, et profitant (subissant ? ^^) des suggestions nombreuses du reste du staff 🙂 Ce fut l’occasion de définir la plupart des éléments graphiques et la trame générale, afin d’optimiser la création de toutes nos futures affiches.

                                           Un clic pour visualiser / télécharger la version haute résolution !

L’objectif est d’en sortir une à l’issue de chaque challenge, et d’en réaliser un tirage A1 en très haute qualité, afin de la présenter pendant nos déplacements. Récemment ce fut le cas aux Mardis de l’Espace, pendant laquelle le compte twitter de KSC était rentré en ébullition tout au long d’un LiveTweet généreux 🙂 Cet événement, qui à lieu tous les 3ème Mardis du mois et portent sur des thématiques variées du spatial avec des invités de marques (allez voir la page ^^) sera l’un des rendez-vous mensuel de KSC ! Si certains souhaitent nous rencontrer, profitez de cette occasion 😉

Dites nous ce que vous en pensez bien sur, et ne vous éloignez pas trop, les choses vont bouger sous peu avec la publication des nombreux articles en réserve ! Pensez à nos réseaux sociaux, Twitter en tête, mais également à notre Discord très actif et concentrant une bonne part des activités KSP du moment, ainsi que notre forum, tout beau tout propre, en attente de vos commentaires d’articles, de vos crafts, de vos épopées, de vos débats sur l’actualité du spatial, et tout ce qui peut vous passer par la tête 🙂

Et comme d’habitude, pour commenter cet article, cela se passe sur notre forum !

News : KSC devient une association, infos challenges et une affiche pour VIKING