Bonjour,
Je joue sous Linux. Il y a quelques temps, j’avais un problème graphique. Lors de changement de caméra, typiquement entre la vue vaisseau et la vue carte, l’une des deux vues devenait complètement noire. Le jeu continuait de tourner, j’avais toujours le contrôle. Un problème uniquement de rendu donc.
Après un peu de recherche, j’ai découvert qu’il s’agit d’un problème de RAM. Steam tourne en 32Bit uniquement sous Linux, l’exécutable KSP est donc lancé en 32bit aussi. Cela fait moins de 4Go de RAM dispo. C’est trop peu pour le jeu, particulièrement quand des modes graphiques sont installés.
Avec une rapide recherche, j’ai trouvé une solution : il est possible de lancé KSP en 64Bit (lanceur x86_64).
Si cela vous intéresse, je peux fournir un tuto pour faire ça proprement avec des fichiers exemples, etc… Cela pourrait séduire d’autres libristes qui passeraient par là.