Guide d'installation du mod SSRSS

  • Ce sujet contient 31 réponses, 11 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Dakitess, le il y a 6 années et 6 mois. This post has been viewed 23306 times
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    • #1567
      Dakitess
      Admin KSC

        ATTENTION : CE TOPIC ET L’ARTICLE QUI LUI CORRESPOND SONT OBSOLETES, UN NOUVEAU GUIDE SSRSS EST DISPONIBLE A L’ADRESSE SUIVANTE : https://kerbalspacechallenge.fr/2017/12/15/mods-ksp-presentation-et-installation-de-ssrss/

        Ce topic vous permet de réagir à l’article suivant :

        KSP : Présentation et installation du mod SSRSS

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      • #1603
        Loki-s-Theory
        Participant

          Bonsoir à tous,

          ATTENTION: nouveau thread pour télécharger les mods nécessaires au challenge: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/158326-122-stock-size-real-solar-system-0021/

          L’ancien va être fermé et contient des liens morts…

          Bonne soirée à tous!

        • #1606
          Dakitess
          Admin KSC

            C’est noté, merci beaucoup ! 🙂

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          • #1673
            Fab
            Participant

              Les nouveaux liens sont mis dans l’article. Merci Loki pour le coup de main 🙂

            • #2162
              DrDam
              Participant

                Bonjour à tous,

                le module KSP-AVC peut-il être ajouté à la « white liste » des modules ?

                Idem pour pour la Toolbar ou rcs-build-aid ?

              • #2169
                Dakitess
                Admin KSC

                  J’aurai tendance à dire oui pour AVC et Toolbar qui ne sont que des outils tiers, mais non pour RCS build Aid qui est dispensable, notamment pour ce challenge 🙂

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                • #2175
                  DrDam
                  Participant

                    Note au 23/04/2017 :
                    Je remarque que si l’on suit la « doc » officiel de SSRSS, il est écrit qu’il ne faut pas utilisé le module « ModularFlightIntegrator » de RSS mais celui fournis avec KOPERNICUS.

                    Attention, ce n’est pas vrai !
                    Si vous voulez que KSP tourne ( windows 10 – 64bit) la version de ModularFlightIntegrator ( 1.1.2) de KOPERNICUS n’est pas fonctionnelle

                  • #2177
                    Dakitess
                    Admin KSC

                      Cela fait effectivement suite à la mise à jour du topic officiel ! Nous avons prévu de reprendre le guide, mais en attendant une mention y est faite pour que les lecteurs sachent à quoi s’en tenir, et suivent plutôt le déroulement conseillé dans le topic officiel 🙂

                      Merci de l’info néanmoins !

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                    • #2265
                      @AstroBidule
                      Participant

                        Bonjour,

                        J’essaye d’installer SSRSS sous windows 10

                        C’est normal qu’il faille 10 minutes pour charger chaque texture du dossier SSRSS ? Ça progresse, mais c’est interminable…

                        – J’ai relancé plusieurs fois le jeu (en redémarrant le PC à chaque fois, impossible de faire autrement)
                        – J’ai supprimé et remis tous les mods

                      • #2266
                        @AstroBidule
                        Participant

                          C’est passé avec beauuuuuuucoup de patience, mais c’est le même cirque à chaque lancement de jeu, donc si il y a pas de solution je jouerais sans SSRSS.

                          C’est normal que quand on passe en vue carte du système solaire ce soit toujours celle du système de Kerbin ?

                        • #2267
                          Le chimiste
                          Admin KSC

                            A mon avis l’installation à mal marché, peut être en ayant eu le tiercé des mods dans le désordre

                            je vais faire une copie de mon dossier gameedata si c’est le solution.

                            Mais je n’ai pas w10

                            Comme les proportions par rapport à celle de la Terre, des différentes orbites des planètes découvertes sont connues, avoir la distance de la Terre au Soleil, permettait de connaître le demi grand axe de chaque planète connue.

                          • #2271
                            Rothor
                            Participant

                              Le problème, c’est le disque apparemment. Un taux de transfert de 100Ko/s, c’est ridiculement faible. Ça correspond à un disque externe connecté en USB1…Installe KSP sur un disque interne, et ca ira mieux 😉

                            • #2273
                              Dakitess
                              Admin KSC

                                Houuuuulala effectivement X) Tu as du l’installer sur une vieille clé, ce qui n’est pas une mauvaise idée en soit mais là, soit ça date, soit un truc bride diablement la communication ! Une petite copie du dossier sur ton C: et zou 🙂

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                              • #2274
                                @AstroBidule
                                Participant

                                  Merci je vais essayer sur le disque interne. (le taux de transfert était de 0ko/s et non de 100 ko/s)

                                • #2290
                                  @AstroBidule
                                  Participant

                                    Sur le disque local le chargement se fait sans souci par contre une fois la barre de chargement complétée, il ne se passe rien et le jeu ne se lance pas.

                                    Ça vous est déjà arrivé ?

                                  • #2291
                                    Le chimiste
                                    Admin KSC

                                      Oui une fois, et il manquait les textures de RSS, les textures à rajouter en 2K, 4K ou 8K

                                      J’ai compris ça et après ça a marché direct.

                                      Le jeu a un fichier de debug dans un dossier à la date du bug comme ceci /2016-08-14_120508/

                                      Avec un fichier output_log.txt qui s’ouvre avec le blocnote ou wordpad.

                                      La fin du fichier c’est ce qui bloque le jeu, exemple d’un fichier de l’année dernière :
                                      Initialize engine version: 5.2.4f1 (98095704e6fe)
                                      GfxDevice: creating device client; threaded=1
                                      Direct3D:
                                      Version: Direct3D 9.0c [atiumdag.dll 7.14.10.612]
                                      Renderer: ATI Radeon 2100
                                      Vendor: ATI
                                      VRAM: 574 MB (via DXGI)
                                      Caps: Shader=20 DepthRT=1 NativeDepth=1 NativeShadow=0 DF16=1 INTZ=0 NULL=0 RESZ=0 SlowINTZ=0
                                      FMOD failed to get driver capabilities … Error initializing output device.

                                      (Filename: Line: 533)

                                      Begin MonoManager ReloadAssembly
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\UnityEngine.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Assembly-UnityScript.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Assembly-UnityScript.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\KSPCore.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\KSPCore.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\KSPUtil.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\KSPUtil.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\SaveUpgradePipeline.Core.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\SaveUpgradePipeline.Core.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\MiscUtil-r285.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\MiscUtil-r285.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Mono.Cecil.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Mono.Cecil.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\KSPAssets.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\KSPAssets.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\TDx.TDxInput.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\TDx.TDxInput.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\TrackIRUnity.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\TrackIRUnity.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Vectrosity.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Vectrosity.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\xmldiffpatch.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\xmldiffpatch.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\XmlDiffPatch.View.dll (this message is harmless)
                                      Loading C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\XmlDiffPatch.View.dll into Unity Child Domain
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\System.Core.dll (this message is harmless)
                                      – Completed reload, in 0.183 seconds
                                      Initializing input.

                                      Input initialized.

                                      desktop: 1280×768 60Hz; virtual: 1280×768 at 0,0
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\System.dll (this message is harmless)
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\Boo.Lang.dll (this message is harmless)
                                      Platform assembly: C:\Kerbal Space Program\1.13.390\KSP_Data\Managed\System.Xml.dll (this message is harmless)
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                                      The referenced script on this Behaviour is missing!

                                      (Filename: Line: 1649)

                                      WARNING: Shader Unsupported: ‘KSP/Scenery/Diffuse’ – Pass ‘META’ has no vertex shader
                                      Crash!!!
                                      SymInit: Symbol-SearchPath: ‘.;C:\Kerbal Space Program\1.13.390;C:\Kerbal Space Program\1.13.390;C:\Windows;C:\Windows\system32;SRV*C:\websymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols;’, symOptions: 530, UserName: ‘mon bb’
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                                      C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL:AUDIOSES.DLL (70B40000), size: 135168 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL’, fileVersion: 6.0.6002.18005
                                      C:\Windows\system32\audioeng.dll:audioeng.dll (66280000), size: 417792 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:\Windows\system32\audioeng.dll’, fileVersion: 6.0.6002.19201
                                      C:\Windows\system32\xinput1_3.dll:xinput1_3.dll (04750000), size: 90112 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:\Windows\system32\xinput1_3.dll’, fileVersion: 9.18.944.0
                                      C:\Windows\system32\dbghelp.dll:dbghelp.dll (705D0000), size: 901120 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:\Windows\system32\dbghelp.dll’, fileVersion: 6.0.6001.18000

                                      ========== OUTPUTING STACK TRACE ==================

                                      0x00EEFB3F (KSP) RegisterModule_Audio
                                      0x00ECD318 (KSP) Texture::VirtualRedirectTransfer
                                      0x00ECDBDD (KSP) Texture::VirtualRedirectTransfer
                                      0x00ECDC30 (KSP) Texture::VirtualRedirectTransfer
                                      0x00ECDCAE (KSP) Texture::VirtualRedirectTransfer
                                      0x00CE4711 (KSP) RegisterAllowNameConversionInDerivedTypes
                                      0x00CE7537 (KSP) RegisterAllowNameConversionInDerivedTypes
                                      0x00CA9C7D (KSP) CallbackArray3::Invoke
                                      0x00CA9D4F (KSP) CallbackArray3
                                      ::Invoke
                                      0x00C966EF (KSP) PluginCallbackArray1::Invoke
                                      0x00C95EEA (KSP) PluginCallbackArray1
                                      ::Invoke
                                      0x00C95FAA (KSP) PluginCallbackArray1
                                      ::Invoke
                                      0x00B68099 (KSP) SceneManager::LoadScene
                                      0x00C93ED2 (KSP) RectT::Contains
                                      0x00C93F89 (KSP) RectT
                                      ::Contains
                                      0x00D376C1 (KSP) PlayerWinMain
                                      0x010B2958 (KSP) ReportScriptingObjectsTransfer::TransferTypeless
                                      0x010E198D (KSP) ReportScriptingObjectsTransfer::TransferTypeless
                                      0x75E1D3C9 (kernel32) BaseThreadInitThunk
                                      0x77531567 (ntdll) RtlInitializeExceptionChain
                                      0x7753153A (ntdll) RtlInitializeExceptionChain

                                      ========== END OF STACKTRACE ===========

                                      **** Crash! ****

                                      Comme les proportions par rapport à celle de la Terre, des différentes orbites des planètes découvertes sont connues, avoir la distance de la Terre au Soleil, permettait de connaître le demi grand axe de chaque planète connue.

                                    • #2310
                                      @AstroBidule
                                      Participant

                                        Merci Chimiste,

                                        J’ai essayé avec les 3 résolutions de textures, en enlevant mes autres mods et avec les 2 versions de ModularFlightIntegrator.

                                        KSP ne met pas à jour le fichier de débug, ni le fichier log.

                                        Une capture de mes dossiers :

                                        c’est correct ?

                                      • #2433
                                        Le chimiste
                                        Admin KSC

                                          Avec le dossier de nos mods qui est préparé collé dans une installation neuve ça devrait marcher. Dans tous les cas n’hésite pas.

                                          Comme les proportions par rapport à celle de la Terre, des différentes orbites des planètes découvertes sont connues, avoir la distance de la Terre au Soleil, permettait de connaître le demi grand axe de chaque planète connue.

                                        • #3091
                                          MrPouet
                                          Participant

                                            salut,

                                            Je tente l’installation de SSRSS mais rien ne se passe. PAs d’erreur au demarrage mais j’ai toujours mun et cie 🙂

                                            j’ai essayé par CKAN mais pareil.

                                            Je vois pas trop ce que je rate…

                                            y’a un moyen de savoir quels mods sont chargés ? que je retrouve celui qui ne va pas.

                                            pour infos je suis toujours en 1.2.2.

                                            merci d’avance !

                                          • #3092
                                            Dakitess
                                            Admin KSC

                                              Salut 🙂 Merci de ton intérêt !

                                              Comme évoqué dans le corps du guide, celui ci n’est pas à jour, l’auteur du topic officiel ayant fait évoluer ses mods et sa démarche : il nous faut donc en faire une update propre ^^

                                              On peut essayer en attendant de détailler ci dessous un correctif pour avoir une démarche qui fonctionne 😉

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                                            • #3093
                                              Dakitess
                                              Admin KSC

                                                SSRSS est compatible KSP 1.3 : je vais donc partir sur cette base pour la suite ! De même, je ne suis pas en mesure d’ouvrir toutes les pages qu’il faudrait, mes instructions vont donc se limiter à une traduction, étape par étape, pour voir si on est d’acccord ^^

                                                Dans un premier temps : un dossier KSP parfaitement propre ! Et j’insiste, un truc clair et net, histoire que l’on soit certains de l’origine des problèmes rencontrés, si problème il y a. Pour faire un beau dossier KSP propre :

                                                http://archive.kerbalspacechallenge.fr/2017/04/06/challenge-n1-preparation-du-dossier-de-jeu/ (première partie)

                                                Au mieux du mieux, il faudrait même, après ce backup sur votre bureau (faites le, hein ! ^^) désinstaller complètement le jeu de Steam, puis le réinstaller : de la sorte vous aurez un KSP 1.3 tout beau, tout propre. Vous pouvez même en profiter pour faire un backup du dossier résultant. Et on peut aller plus loin en faisant également une copie du jeu clean en 1.2.2, tant qu’il est encore disponible : clic droit sur le jeu, propriété, onglet Bêta, menu déroulant, KSP 1.2.2.

                                                Idem, désinstaller réinstaller pour avoir une installation la plus propre possible, et on backup le dossier…

                                                C’était l’intermède « précaution » que je vous invite à respecter, n’hésitez pas si des choses ne sont pas claires !

                                                Ensuite, rendez-vous sur ce lien :

                                                [KSP 1.3.1] Stock Size Real Solar System [0.0.3.1]

                                                C’est parti ! Et dans l’ordre, pas à pas, patiemment :

                                                1) Télécharger et installer Kopernicus
                                                2) Télécharger et installer RSS (Attention, n’installer que le dossier RealSolarSystem ! Les éventuels Kopernicus ou ModularFlightIntegrator pré-intégrés ne sont plus du tout à jour)
                                                3) Télécharger et installer les RSS Textures
                                                4) Télécharger et installer Sigma Dimensions
                                                5) Télécharger et installer le dossier SSRSS (le bouton de téléchargement principal sur la page, le gros, juste avant les instructions ^^)
                                                6) Pour ceux qui souhaiteraient disposer des longueurs de journées classiques (IRL), télécharger et installer Kronometer.

                                                Voilà, en soit ça laisse peu de marge de manoeuvre à une erreur si les choses sont faites dans le bon ordre, proprement, sur une install parfaitement vierge.

                                                Concernant l’installation des mods, c’est en général écrit dans un ReadMe ou dans le topic officiel mais la procédure usuelle dans 95% des cas, c’est le simple copier coller du dossier de mod (attention, parfois les dossiers sont imbriqués dans des sous-dossiers inutiles…)

                                                Si besoin, notre guide d’installation SSRSS peut illustrer les démarches avec précision : pour rappel, il n’est pas à jour ! Mais il pourra expliciter certains point de détail propre à quelques mods.

                                                KSP : Présentation et installation du mod SSRSS

                                                Je n'ai pas pu tenter cette procédure pas à pas, mais au vu des commentaires, elle fonctionne : il faut juste être patient ^^

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                                              • #3094
                                                MrPouet
                                                Participant

                                                  Cool , merci pour la réponse détaillée, j’avais bien suivi cette façon de faire en partant d’un dossier propre.

                                                  Seule différence je suis resté en 1.2.2.

                                                  Je fais l’essai en 1.3 on verra si ça vient de la du coup.

                                                • #3095
                                                  Dakitess
                                                  Admin KSC

                                                    Je pense que oui, du coup, vu que les mods sont mis à jour en 1.3 : une installation KSP 1.2.2 doit être bloquante.

                                                    C’est ça le pépin avec les MaJ, même quand on veut revenir en arrière, les mods ont continué d’avancer et certains n’archivent pas les versions précédentes…

                                                    D’ou l’intérêt de bien mettre de côté des dossiers successifs de backup, et de ne jamais jouer sur Steam qui se met à jour sans rien demander à personne 😉

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                                                  • #3096
                                                    MrPouet
                                                    Participant

                                                      Effectivement c’était ça, copie, désinstallation et re dl en 1.3 et ca tourne.

                                                      Un des mods ne doit pas etre compatible 1.2.2.

                                                      On va faire avec.

                                                      Merci en tout cas !!!

                                                    • #3097
                                                      Dakitess
                                                      Admin KSC

                                                        Pas de souci 🙂 Pense à te présenter dans la section qui va bien, en tête de forum 😉

                                                        ------------ L'ensemble de mes créations ---------------- Challenge KSC2 - VENERA ! ----------------------- Ma chaîne Youtube ! ----------------------------------

                                                      • #4549
                                                        quenta
                                                        Participant

                                                          bonjour,
                                                          C’est la procédure que j’ai suivie (msg #3093 de Dakitess) et tout fonctionne parfaitement.
                                                          (sachant que j’ai d’abord suivi le guide officiel et là aussi, je confirme : ça ne marche pas !)
                                                          A noter que je suis sous windows 10 et je fais tourner KSP 1.3 en 64-bits
                                                          bon vol à toutes et tous !

                                                        • #4552
                                                          Le chimiste
                                                          Admin KSC

                                                            la méthode date un peu, on doit réviser un peu cette procédure.

                                                            Content de te savoir parmi nous dans notre système solaire

                                                            Comme les proportions par rapport à celle de la Terre, des différentes orbites des planètes découvertes sont connues, avoir la distance de la Terre au Soleil, permettait de connaître le demi grand axe de chaque planète connue.

                                                          • #6599
                                                            micky49
                                                            Participant

                                                              Bonjour,

                                                              Le sujet date un peu, désolé de dépoussiérer un vieux sujet.

                                                              J’ai un souci concernant l’installation du mod SSRSS. Celui fait cracher mon jeu.
                                                              Je suis sous KSP 1.3.0 (J’ai le même souci sous KSP 1.3.1).

                                                              J’ai installé les mods décrits dans la procédure. RSS fonctionne bien mais pas SSRSS. Quelqu’un à t’il eu le même souci ?

                                                              Je vous remercie de votre aide.

                                                            • #6606
                                                              Dakitess
                                                              Admin KSC

                                                                Salut Micky ^^

                                                                C’est pas de chance, cet article est obsolète, comme indique en haut en rouge quand tu l’ouvres 🙂 Il faut désormais se diriger vers celui-ci :

                                                                https://kerbalspacechallenge.fr/2017/12/15/mods-ksp-presentation-et-installation-de-ssrss/

                                                                Attention de bien suivre le guide à la lettre, depuis une installation KSO 1.3.1 parfaitement clean.

                                                                Tu trouveras en bas de l’article le lien vers le topic qui te permettra de poser tes questions si jamais il y avait un problème 🙂

                                                                N’hésite pas à nous dire par exemple, si le jeu te parait tout sombre : le problème a sans doute été résolu par les moddeurs, mais il y’a un peu plus d’un mois, un problème s’était manifesté.

                                                                ------------ L'ensemble de mes créations ---------------- Challenge KSC2 - VENERA ! ----------------------- Ma chaîne Youtube ! ----------------------------------

                                                              • #6623
                                                                micky49
                                                                Participant

                                                                  Nickel. Effectivement j’ai tous supprimé. Sauvegarde, SHP, VAB et même le dossier squad pour le télécharger.

                                                                  Le Jeu se lance bien avec la terre. Celle inconvénient, je n’ai pas de nuage. Est-ce normal ?

                                                                • #6626
                                                                  alexilahio
                                                                  Participant

                                                                    je m’étais fait la même remarque : quand tu vois la page d’accueil pour la premiere fois il n’y a pas les nuages mais après ils sont apparus pour ma part !

                                                                  • #6637
                                                                    Dakitess
                                                                    Admin KSC

                                                                      Les nuages sont la résultante d’un mod tiers, Environment Visual Enhancement, ils ne sont pas intégrés de base 🙂

                                                                      Et effectivement, le Menu à la fâcheuse tendance de ne pas charger correctement certains aspects graphiques, sans conséquence pour le reste du jeu !

                                                                      Autant que possible messieurs, merci de passer sur le topic des réponses de l’article actuel, celui est tout à fait obsolète 😉

                                                                      https://kerbalspacechallenge.fr/forums/topic/mods-ksp-presentation-et-installation-de-ssrss/

                                                                      ------------ L'ensemble de mes créations ---------------- Challenge KSC2 - VENERA ! ----------------------- Ma chaîne Youtube ! ----------------------------------

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